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OBE - Osservatorio Branded Entertainment amplia il network con l’ingresso di SLESH

Attraverso una piattaforma proprietaria e l’utilizzo di bracciali NFC, l'agenzia di cui è CEO Matteo Tiddia digitalizza i pagamenti (cashless) e raccoglie dati su presenza e comportamenti del pubblico, trasformando l’esperienza fisica dell’evento in un ecosistema digitale misurabile. L’ingresso della sigla nell'Associazione si inserisce in un contesto in cui le esperienze sul territorio assumono un ruolo sempre più centrale e cresce l’esigenza di strumenti e metriche condivise per valutarne efficacia e impatto.

OBE – Osservatorio Branded Entertainment, l’associazione che promuove in Italia la diffusione del branded entertainment come leva strategica della comunicazione integrata, annuncia l’ingresso di SLESH tra i propri associati.
 
SLESH è una realtà tecnologica che sviluppa soluzioni digitali per il settore degli eventi e dell’entertainment,
supportando l’evoluzione degli eventi live verso modelli sempre più misurabili e integrati tra esperienza fisica e digitale. Nel corso del 2026, la piattaforma supporterà oltre 500 eventi e prevede di coinvolgere più di 3 milioni di utenti.
 

Attraverso una piattaforma proprietaria e l’utilizzo di bracciali NFC, Slesh digitalizza i pagamenti (cashless) e raccoglie dati su presenza e comportamenti del pubblico, trasformando l’esperienza fisica dell’evento in un ecosistema digitale misurabile. Questo consente di prolungare la fan experience anche oltre il momento della partecipazione e di offrire ai brand nuove opportunità personalizzate di dialogo e attivazione.
 
L’ingresso di SLESH si inserisce in un contesto in cui le esperienze sul territorio assumono un ruolo sempre più centrale e cresce l’esigenza di strumenti e metriche condivise per valutarne efficacia e impatto.
 
“Il branded entertainment sta evolvendo verso modelli in cui l’esperienza non si esaurisce nel momento dell’evento, ma diventa parte di una relazione continuativa tra brand e pubblico. L’ingresso in OBE rappresenta per noi l’opportunità di contribuire allo sviluppo di un settore in cui tecnologia e dati possono supportare nuove modalità di progettazione e valorizzazione delle esperienze”, commenta Matteo Tiddia, CEO di SLESH.
 
“Siamo felici di accogliere SLESH in OBE. Oggi eventi ed esperienze live sono sempre più centrali nei progetti di branded entertainment e poter tracciare sempre meglio il loro impatto rappresenta un elemento chiave per la crescita del settore”, afferma Francesca Sorge (nella foto), Direttrice Generale di OBE.