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Evento sportivo

Gruppo Roncaglia e GT-Sport E-Cup by Mercedes-Benz: un torneo con finale all'adrenalina alla Milan Games Week

Lo scorso 7 ottobre si è svolta la fase conclusiva del primo torneo italiano di eSport dedicato a Gran Turismo in esclusiva per PlayStation4 (PS4). A coordinare la comunicazione dell’intero torneo il Gruppo Roncaglia, che si è occupato delle fasi di qualifiche online, delle qualifiche live e delle finali. Il Gruppo, di cui è direttore marketing Camilla Roncaglia (nella foto), ha inoltre curato l’amplificazione della finale sui canali social della casa automobilistica, realizzando il racconto dei 12 qualificati e la diretta streaming della finalissima, contenuti che hanno registrato una reach di oltre 5 milioni di persone in soli 2 giorni.

È stato un weekend di gioco, adrenalina e passione alla Milan Games Week, dove si è svolta la fase conclusiva del torneo di GT Sport e-Cup by Mercedes-Benz, il primo torneo italiano di eSport dedicato a Gran Turismo in esclusiva per PlayStation4 (PS4).

Mercedes-Benz Italia è sbarcata nel mondo degli eSports, intercettando una tendenza, esplosa negli ultimi anni a livello internazionale, che conta oggi in Italia più di un milione di appassionati.

A coordinare la comunicazione dell’intero torneo il Gruppo Roncaglia, che si è occupato delle fasi di qualifiche online, che si sono svolte nel luglio scorso; delle qualifiche live, nell’ambito del F1 Milan Festival (evento curato da Balich Worldwide Shows e Punk for Business, LEGGI NEWS), e delle finali durante la Milan Games Week, dove il 7 ottobre scorso è stato decretato il vincitore del torneo.

Il Gruppo Roncaglia ha inoltre curato l’amplificazione della finale sui canali social di Mercedes- Benz Italia, realizzando il racconto dei 12 qualificati e la diretta streaming della finalissima: contenuti che hanno registrato una reach di oltre 5 milioni di persone in soli 2 giorni.

“Un progetto lungo e articolato - spiega Tia Portelli, Project Manager del Gruppo Roncaglia - che ha richiesto il coordinamento di diversi partner e professionalità e che ha portato a risultati davvero soddisfacenti, con centinaia di migliaia di visitatori alle fasi live e una reach complessiva di oltre 32 milioni”.

“Il mondo degli eSports sta registrando tassi di crescita enormi, sia in termini di fatturato che di attenzione mediatica”, osserva Camilla Roncaglia (nella foto), direttore marketing del Gruppo. “Immergerci in questo mondo, raccontare la passione dei suoi protagonisti, è stato per noi motivo di stimolo e siamo contenti di aver coordinato questo importante progetto, in partnership con due grandi brand del gaming e dell’automotive. Un settore, quello dell’automotive, che ci vede ancora una volta in prima linea nell’individuare nuovi trend e utilizzarli in modo innovativo”.