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Gameloft Advertising Solutions sceglie Rubicon Project per l’acquisto automatizzato di pubblicità

L’azienda specializzata nella distribuzione di giochi digital e social offrirà video ads e advertising native in-game agli inserzionisti di tutto il mondo tramite il Global Advertising Marketplace di Rubicon Project.
Gameloft Advertising Solutions ha annunciato di aver siglato un accodo con Rubicon Project, gestore di uno dei maggiori marketplace di pubblicità al mondo, per automatizzare il mobile advertising attraverso l’Exchange API (o xAPI, Exchange Application Programming Interface), la piattaforma di Rubicon Prroject in continua crescita.

Gameloft, azienda specializzata nella distribuzione di giochi digital e social con una audience mensile di oltre 147milioni di utenti, attraverso Gameloft Advertising Solutions offre agli inserzionisti un livello di visibilità ed engagement unico. Tramite l’integrazione con la xAPI di Rubicon Project, l'azienda avrà accesso diretto a centinaia di piattaforme per l’acquisto di pubblicità in programmatic e a decine di migliaia di inserzionisti, il tutto in un ambiente sicuro.

“Per l’advertising su mobile, il gaming è uno spazio premium, sopratutto per quanto riguarda i video ads, dove la tecnlogia programmatic garantisce un pieno controllo sulla sicurezza del brand e un alto tasso di visibilità” ha commentato Baudouin Corman, General Manager Americas di Gameloft. “Integrandoci direttamente con la piattaforma di Rubicon Project, possiamo utilizzare una tecnologia all’avanguardia e fornire a chi acquista in programmatico in tutto il mondo accesso alla vasta audience di millenial di Gameloft.”

“Siamo entusiasti di questa partnership con Gamelfot e di lavorare insieme per rendere la sua audience raggiungibile dalle migliaia di brand che si affidano alla nostra piattaforma per acquistare pubblicità su mobile” ha dichiarato Joe Prusz (nella foto), Head of Mobile per Rubicon Project. 

“Siamo lieti di aiutare Gameloft, che continua a creare le esperienze di gioco che gli utenti vogliono, ad automatizzare la compravendita di pubblicità sulla inventory di tutti i suoi giochi, per un totale di oltre 147 milioni di utenti in a livello globale. ”


Utilizzata da tutte le piattaforme pubblicitarie del mondo, xAPI di Rubicon Project consente di ottimizzare i guadagni provenienti dalle vendite di tutti i canali.

Per saperne di più: http://content.rubiconproject.com/gameloft.

Rubicon Project e Gameloft Advertising Solutions parteciperanno entrambe al Mobile World Congress 2016 a Barcellona dal 22 al 25 febbraio.

Per incontrare Rubicon Project, visitate la sala 8.1 (App Planet, Stand 8.1B20). Per parlare conGameloft, visitate la Hall 2MR C25.



EC