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Digital

Nasce DeAlive, il blog che racconta il mondo della scuola

Rivolto in modo particolare ai docenti delle scuole Primaria e Secondaria di I e II grado, ma dedicato anche alle famiglie degli studenti, il blog nasce con l’obiettivo di stimolare un dialogo sul mondo della scuola, con articoli e spunti per dibattiti e approfondimenti. Al via anche tre nuove app per gli studenti della scuola Primaria per giocare con la matematica, le tabelline e i verbi.
La comunicazione digitale di De Agostini Scuola si fa in tre. Dopo la newsletter, i canali social con Facebook e Twitter, oggi nasce DeAlive, il blog di deascuola.it. 

Rivolto in modo particolare ai docenti delle scuole Primaria e Secondaria di I e II grado, ma dedicato anche alle famiglie degli studenti, il blog nasce con l’obiettivo di stimolare un dialogo sul mondo della scuola, con articoli e spunti per dibattiti e approfondimenti, affiancando le molteplici iniziative editoriali di De Agostini Scuola.

Gli articoli sono raccolti per aree disciplinari come Geografia, Matematica e Scienze, Lettere e Storia e per tematiche di  ampio interesse come Didattica, Inclusione e Bisogni Educativi Speciali, Coding, Formazione. Particolare attenzione sarà data ai temi caldi dell'educazione come la didattica inclusiva e per competenze, la flipped classroom e l'innovazione digitale.

Anima di DeALive sono la redazione, gli autori dei testi scolastici e il team di formatori ed esperti De Agostini Scuola.

Un’attenzione particolare è dedicata alla Geografia: DeAlive geografia suggerisce settimanalmente spunti didattici su temi attuali e in costante evoluzione come l’ambiente, la cittadinanza, la geografia socio-economica e storica.

De Agostini Scuola ha inoltre rilasciato tre app per la scuola Primaria che hanno lo scopo di aiutare i più piccoli a rinforzare 
l’apprendimento della matematica e della grammatica italiana, attraverso il gioco e le potenzialità dei device digitali al servizio dell'educazione: 

 - Math and Tap è un’avventura grafica in cui il bambino è stimolato ad usare le proprie competenze matematiche per superare le varie tappe del gioco.

- Tabelline al Polo è un’applicazione per imparare le tabelline ed esercitarsi divertendosi. Uno strumento didattico da utilizzare a casa o a scuola, per i bambini, a partire dalla seconda classe.

- La casa dei verbi è uno strumento didattico da utilizzare a casa o a scuola, dedicato ai bambini a partire dalla terza classe, per ripassare - attraverso il gioco - i verbi “essere” e “avere” e le tre coniugazioni regolari.

Le tre app sono disponibili gratuitamente su iTunes e Google Play all'interno dell'app iStorie per i possessori dei libri di testo De Agostini, oppure al prezzo di euro 4,99 (Math and Tap) e 2,99 (Tabelline al polo e La casa dei verbi).

Tutte le informazioni sono consultabili qui: http://deascuola.it/promo/app-primarie



EC