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On air lo spot per The Sims2 di Electronic Arts firmato Red Cell

Con la direzione creativa di Roberto Vella e Stefano Longoni hanno lavorato Elisa Anzini, art e Simona Laudisa, copy. Il film è stato realizzato dalla casa di produzione Fargo con la regia di Giovanni Bagnetti e Nicola Buffoni.

E' on air dal 23 marzo il nuovo spot per The Sims2, il videogioco di simulazione di vita reale di Electronic Arts in cui si può creare e controllare nei minimi dettagli la vita dei propri alter ego virtuali. Lo spot da 30" è in onda sulle reti Mediaset e MTV ed è stato realizzato da Red Cell – art Elisa Anzini, copy Simona Laudisa e Umberto Bartolini – con la direzione creativa di Roberto Vella e Stefano Longoni.

La campagna tv si rivolge a un target giovane ma allargato, e invita tutti coloro che ancora non hanno scoperto il videogame ad assaporare il piacere di vivere in un mondo virtuale dove ciascuno può far fare ai suoi personaggi tutto ciò che vuole, attraverso una semplice ed ironica riflessione: ...Non sarebbe bello se il mondo fosse il mondo dei Sims? Nel film vediamo un ragazzo dal look stravagante all'ingresso di una discoteca. Un buttafuori gli impedisce l'ingresso a causa del suo abbigliamento poco in linea con la serata. All'improvviso però succede qualcosa. L'energumeno, illuminato da un leggero riflesso di luce verde, cambia completamente il suo atteggiamento: non solo consente l'ingresso al nostro protagonista, ma si prostra letteralmente ai suoi piedi. E' solo alla fine dello spot che scopriamo la ragione di questo cambiamento: il potere dei Sims ha 'colpito' il buttafuori che ora è in ginocchio e saluta amorevolmente il ragazzo, mentre sulla testa dell'uomo campeggia il diamantino verde, simbolo del gioco.

Il film è stato girato a Milano dai registi Giovanni Bagnetti e Nicola Buffoni, casa di produzione Fargo. The Sims 2 è la seconda edizione del game creato nel 2000 da Will Wright,  che simula in tutto e per tutto la vita reale; The Sims 2 dà al videogiocatore la possibilità di creare dal nulla un intero mondo virtuale, dai personaggi, i Sims, identificando il loro aspetto, il carattere, le aspirazioni, fino alla casa in cui vivono, all'intero quartiere, arricchendo la loro vita animali domestici, con negozi, locali notturni, attività commerciali e università da frequentare. . Il franchise The Sims è stato tradotto in oltre 20 lingue ed è diventato il videogioco per PC best seller al mondo, con vendite combinate di entrambe le edizioni e delle rispettive espansioni che hanno complessivamente superato gli 85 milioni di copie nel mondo.

 "The Sims è un videogame di simulazione di vita reale, che permette ai suoi giocatori di vivere la vita parallela virtuale dei loro sogni. Tutti hanno dei sogni e vorrebbero provare, magari anche solo per poco, l'effetto di vivere una vita completamente diversa dal solito, con il vantaggio di poter tornare indietro se e quando lo desiderano. - commenta Francesca Damato, marketing director di Electronic Arts Italia -. The Sims offre proprio questa possibilità, ed è un gioco davvero per tutti, semplice ma allo stesso tempo accattivante; con questo spot abbiamo voluto puntare ad un pubblico mass market e a target nuovi, non ancora 'contagiati' dal fenomeno Sims, al fine di accrescere ancora di più la brand awareness che in Italia, a seguito di una ricerca di mercato effettuata su un target di persone dai 14 ai 40 anni, oggi si assesta al 34%. L'obiettivo finale è quello di arrivare, anche nel nostro paese, a riconoscere The Sims per quello che è, ossia un fenomeno di portata mondiale al punto tale che è finito sulle copertine di importanti magazine quali Newsweek e Time".