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Edizioni Master lancia ‘Master Console’ con un budget di 700mila euro
Il lancio della rivista, con la collaborazione di Vizeum Milano , prevede l'acquisto di spazi pubblicitari sulle principali emittenti televisive nazionali a target giovane e attività ‘below the line’ nei punti vendita di tutta Italia. Inoltre, è prevista una campagna via mms e con spot su video-telefonini.
Edizioni Master, casa editrice attiva nel mercato dei
periodici, annuncia il lancio della nuova testata 'Master
Console', in vendita in questi giorni nelle edicole di tutta Italia. La
nuova pubblicazione, con periodicità mensile, 148 pagine di foliazione, è
dedicata agli appassionati di videogames e tratta il panorama delle console
disponibili sul mercato: PlayStation 3, Nintendo DS,
Wii, XBox 360, ma anche PS2, PSP e
cellulari. Il primo numero ha una tiratura di 120mila copie con un prezzo di
copertina di 2,90 euro.
"In Italia il settore videoludico è protagonista di uno sviluppo costante – ha dichiarato l'amministratore delegato di Edizioni Master, Massimo Sesti – e il videogioco ha ormai assunto lo status di medium di massa emergendo tra gli oggetti preferiti dell'home entertainment. 'Master Console', abbracciando l'intero panorama delle console da gioco disponibili sul mercato, completa l'offerta di Edizioni Master nel settore editoriale dedicato ai videogames, aggiungendosi a testate di successo come 'Play Generation', 'Play Generation Guide & Trucchi' e 'Win Giochi'. Sono certo che anche 'Master Console' saprà conquistare in brevissimo tempo una posizione di leadership nel proprio segmento di riferimento".
Per il lancio di 'Master Console', il management aziendale ha strutturato, con la collaborazione di Vizeum Milano, una campagna di comunicazione multimediale declinata sui primi numeri della rivista. Il piano prevede l'acquisto di spazi pubblicitari sulle principali emittenti televisive nazionali a target giovane e attività 'below the line' nei punti vendita di tutta Italia. Inoltre, il lancio di 'Master Console' sarà supportato da una campagna via mms e con spot su video-telefonini. La spesa complessiva per la campagna di lancio del nuovo prodotto supera i 700mila euro. La raccolta pubblicitaria è affidata a Master Advertising, concessionaria interna al gruppo.
La nuova rivista si rivolge a un pubblico prevalentemente maschile con un'età compresa tra i 10 e i 30 anni (core target: 12-25 anni) e uno status sociale medio e medio-alto, con un'elevata propensione di spesa per l'acquisto di prodotti legati al divertimento videoludico. Si tratta di possessori o appassionati di console, domestiche e portatili, in cerca di ogni informazione e valutazione riguardo i videogiochi più attesi del momento.

