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Halo Reach si presenta su tv, stampa e web con McCann
L'agenzia firma la campagna di lancio del prequel della saga di videogiochi per X-Box Halo in tre episodi. La strategia e pianificazione media del lancio in Italia sono a cura di UM, la società di strategia e pianificazione media guidata da Gianfranco Piccolo.
La campagna pubblicitaria interessa i principali network tv nazionali, la stampa specializzata e il web. Dal 12 al 25 settembre spot, dal taglio di 30”, 20” e 15”, sono trasmessi su Italia1, Rete4, MTV, DeejayTV e su canali Sky di avventura, thriller, crime e sport estremi. La creatività stampa è pianificata su magazine specializzati di videogiochi e di information technology, tra cui Gameinformer, Fallout, Tim.
La massiccia campagna online si rivolge fino alla fine di ottobre, con annunci in formato banner e rich media, al target gamers e coinvolge, in fase di lancio e post lancio, siti come Buddhagaming.it, Everyeye.it, Videogame.it, tomshw.it (Tom’s Hardware) ecc. Su questi siti è prevista inoltre una campagna di brandizzazione che culminerà con un formato speciale sul website Multiplayer.it durante il Tokio Game Show. In fase post lancio l’advertising online interesserà anche i siti di e-commerce come ePrice e Kelkoo.
Il team di UM che ha lavorato al progetto è composto da Simona Bohman, Claudio di Rocco e Laura Abatini.
SP

