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UM pianifica il lancio italiano di Halo Reach

L'agenzia media ha curato la strategia e la pianificazione del lancio in Italia del sequel della saga di videogiochi Halo in tre episodi, creato dallo sviluppatore Bungie Studios. La campagna è pianificata sui principali network tv nazionali, sulla stampa specializzata e il web.
UM ha curato la strategia e pianificazione media del lancio in Italia di Halo Reach, sequel della saga di videogiochi Halo in tre episodi, creato dallo sviluppatore Bungie Studios. (Nella foto Gianfranco Piccolo, ad dell'agenzia).

La campagna è pianificata sui principali network tv nazionali, sulla stampa specializzata e il web. Fino al 25 settembre previsti spot di 30", 20" e 15" sono trasmessi su Italia 1, Rete 4, Mtv, DjTv e su canali Sky di avventura, thriller, crime e sport estremi.

La creatività stampa è pianificata su magazine specializzati di videogiochi e di information technology, quella online si rivolge fino a fine ottobre, con annunci in formato banner e rich media, al target gamer e coinvolge siti come Buddhagaming.it, Everyeye.it, Videogame.it, tomshw.it .

Partirà online anche una campagna di brandizzazione che culminerà con un formato speciale sul website Multiplayer.it durante il Tokio Game Show. In fase post lancio l’advertising online interesserà anche i siti di e-commerce come ePrice e Kelkoo.

Hanno lavorato al progetto Simona Bohman, Claudio di Rocco e Laura Abatini.