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UM pianifica il lancio italiano di Halo Reach
L'agenzia media ha curato la strategia e la pianificazione del lancio in Italia del sequel della saga di videogiochi Halo in tre episodi, creato dallo sviluppatore Bungie Studios. La campagna è pianificata sui principali network tv nazionali, sulla stampa specializzata e il web.
UM ha curato la strategia e pianificazione media del lancio in Italia di Halo Reach, sequel della saga di videogiochi Halo in tre episodi, creato dallo sviluppatore Bungie Studios. (Nella foto Gianfranco Piccolo, ad dell'agenzia).La campagna è pianificata sui principali network tv nazionali, sulla stampa specializzata e il web. Fino al 25 settembre previsti spot di 30", 20" e 15" sono trasmessi su Italia 1, Rete 4, Mtv, DjTv e su canali Sky di avventura, thriller, crime e sport estremi.
La creatività stampa è pianificata su magazine specializzati di videogiochi e di information technology, quella online si rivolge fino a fine ottobre, con annunci in formato banner e rich media, al target gamer e coinvolge siti come Buddhagaming.it, Everyeye.it, Videogame.it, tomshw.it .
Partirà online anche una campagna di brandizzazione che culminerà con un formato speciale sul website Multiplayer.it durante il Tokio Game Show. In fase post lancio l’advertising online interesserà anche i siti di e-commerce come ePrice e Kelkoo.
Hanno lavorato al progetto Simona Bohman, Claudio di Rocco e Laura Abatini.

