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Haibun: partnership strategica con Labyrinth Studio per portare l’intelligenza artificiale generativa nelle produzioni pubblicitarie. Fracca: "Ancora più efficacia e creatività. Dopo un 2025 a +30%, puntiamo a un ulteriore +20% nel 2026"AI Festival. Per i brand, l’intelligenza artificiale non è una ‘feature’ da aggiungere, ma un ‘paradigma da abitare’Il Comune di Pantelleria apre gara per la promozione turistica del territorioEMG e Next Different Sport Insight. Armani (16%), Nike (11%) e Unipol (10%) gli sponsor del basket che si ricordano di più. LeBron James è il giocatore più citato (22%), seguito da Danilo Gallinari (20%)Mr. Day festeggia 40 anni con un rebranding, il payoff “Let’s Play” e una nuova campagna per parlare a Gen Alpha e Gen ZIl Carnevale di Sciacca celebra i suoi 400 anni con un'edizione storica e 5 giorni di sfilate. Tra le novità spicca la partecipazione dei "Me contro Te"Jelinic, AD ENIT: “I Giochi Olimpici invernali un’opportunità di sviluppo socioeconomico per il Paese". Nei primi dieci mesi del 2025, l'Italia consolida la sua leadership europea con oltre 438 milioni di presenze (+2,3%)Apre la mostra "Il paese della biodiversità. Il patrimonio naturale italiano" di National Geographic Italia e del National Biodiversity Future CenterPrende il via “Palazzi aperti”, l’iniziativa che inaugura ufficialmente il programma de L’Aquila Capitale Italiana della Cultura 2026Acqua di Parma celebra 110 anni con la campagna cinematografica 'The Art of Living Italian' con Michael Fassbender e Sabrina Impacciatore
Foreign Office

Electronic Arts affida il media globale a M/SIX

L'agenzia di GroupM ha avuto la meglio sull'incumbent Starcom, su Hearts & Sciences e Havas nella gara media indetta dalla company dei video game a livello globale. La sigla si occuperà del planning & buying sui mezzi lineari, broadcast e out of home. EA, invece, gestirà internamente la strategia, planning, digital, search, social, programmatic e digital out of home.

Electronic Arts ha  scelto di affidare all'agenzia di GroupM  m/Six l'incarico di gestire il media globale dopo una gara a cui hanno partecipato anche Hearts & Sciences, giunta in finale e, in una fase iniziale, anche l'incumbent Starcom e Havas.

L'agenzia si occuperà del planning & buying sui mezzi lineari, broadcast e out of home. Electronic Arts, invece, gestirà internamente la strategia, planning, digital, search, social, programmatic e digital out of home. 

Secondo le stime di R3, la company investe circa 80 milioni di dollari a livello annuale nel media globale.