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Nasce 'MuseoscienzApp', applicazione gratuita per visitare tutto il Museo
In italiano e in inglese, consente di scoprire i segreti del Museo attraverso il proprio smartphone. Il più ampio progetto mobile realizzato con tecnologia beacon in un museo. Sabato 24 e domenica 25 speciale weekend dedicato alla app.
È stata presentata oggi MuseoscienzApp, l’applicazione gratuita del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia, per muoversi facilmente all’interno degli spazi e delle esposizioni con il proprio smartphone.
MuseoscienzApp è il più ampio e ambizioso progetto mobilecon tecnologia beacon che a oggi sia stato realizzato in un museo a livello internazionale.
La presentazione è stata introdotta e moderata da Riccardo Luna, giornalista de La Repubblica per l’innovazione, che ha commentato: "La tecnologia digitale e la cultura non devono essere contrapposte. Attraverso il digitale i musei possono aiutare a far tornare protagonista l'Italia e il suo enorme patrimonio culturale”.
“L’introduzione e la progressiva crescita nelle istituzioni culturali di tecnologie digitali di facile utilizzo - ha dichiarato Fiorenzo Galli, direttore generale del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia - rappresentano un indispensabile progresso per la comprensione e la conoscenza attraverso strumenti che sempre più appartengono al nostro quotidiano. Per il Museo, progettare e iniziare a offrire una tecnologia come MuseoscienzApp nell’anno di Expo 2015 è un doveroso segnale di attenzione della nostra istituzione, insieme ai suoi partner, verso il territorio e i numerosissimi ospiti stranieri che accoglieremo nel semestre dell’Esposizione Universale”.
“Samsung considera la cultura un valore essenziale - ha sottolineato Antonio Bosio, Product & Solutions Director Samsung Electronics Italia - ai fini della formazione delle persone e del progresso sociale. Per questo, siamo da anni impegnati per avvicinare le persone al patrimonio culturale e artistico del nostro Paese, portando la nostra migliore innovazione nei musei italiani. La nostra collaborazione a sostegno della strategia digitale del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia si colloca in questo contesto, e fa leva sull’utilizzo delle tecnologie più rivoluzionarie e di soluzioni declinate nel contesto museale".
Per non dover passare molto tempo della visita con lo sguardo sul display dello smartphone, tutti i contenuti offerti dall’applicazione possono essere anche salvati sul proprio dispositivo e fruiti successivamente.
La app può essere scaricata anche prima della visita, per vedere il calendario delle attività, navigare la mappa del Museo e leggere tutte le schede di presentazione di ogni sezione o punto di interesse del Museo. Durante la visita o dopo la visita si possono scaricare e salvare sul proprio telefono i contenuti aggiuntivi dei percorsi.
Per i primi duemesi MuseoscienzApp è scaricabile solo da dispositivi mobili Samsung. Dal 1 aprile l’applicazione è disponibile per tutti gli altri dispositivi Android e sull’Apple App Store per i dispositivi con sistema iOS.
Sabato 24 e domenica 25 gennaio i visitatori potranno giocare a scoprire il Museo e le sue collezioni usando MuseoscienzApp. Chi troverà tutti gli oggetti seguendo gli indizi riceverà in regalo un biglietto d’ingresso omaggio. Saranno messi a disposizione di tutti i visitatori alcuni smartphone Samsung per provare l’applicazione e partecipare al gioco.
Uno strumento, in italiano e inglese, progettato dal Museo in partnership con Samsung e sviluppato da ETT per seguire percorsi di visita tematici, portare a casa contenuti speciali ed essere aggiornati quotidianamente sulle attività proposte.
MuseoscienzApp è il più ampio e ambizioso progetto mobilecon tecnologia beacon che a oggi sia stato realizzato in un museo a livello internazionale.
La presentazione è stata introdotta e moderata da Riccardo Luna, giornalista de La Repubblica per l’innovazione, che ha commentato: "La tecnologia digitale e la cultura non devono essere contrapposte. Attraverso il digitale i musei possono aiutare a far tornare protagonista l'Italia e il suo enorme patrimonio culturale”.
“L’introduzione e la progressiva crescita nelle istituzioni culturali di tecnologie digitali di facile utilizzo - ha dichiarato Fiorenzo Galli, direttore generale del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia - rappresentano un indispensabile progresso per la comprensione e la conoscenza attraverso strumenti che sempre più appartengono al nostro quotidiano. Per il Museo, progettare e iniziare a offrire una tecnologia come MuseoscienzApp nell’anno di Expo 2015 è un doveroso segnale di attenzione della nostra istituzione, insieme ai suoi partner, verso il territorio e i numerosissimi ospiti stranieri che accoglieremo nel semestre dell’Esposizione Universale”.
“Samsung considera la cultura un valore essenziale - ha sottolineato Antonio Bosio, Product & Solutions Director Samsung Electronics Italia - ai fini della formazione delle persone e del progresso sociale. Per questo, siamo da anni impegnati per avvicinare le persone al patrimonio culturale e artistico del nostro Paese, portando la nostra migliore innovazione nei musei italiani. La nostra collaborazione a sostegno della strategia digitale del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia si colloca in questo contesto, e fa leva sull’utilizzo delle tecnologie più rivoluzionarie e di soluzioni declinate nel contesto museale".
In particolare, i visitatori possono da subito beneficiare di un’esperienza di fruizione arricchita, semplificata e personalizzata. Inoltre, abilitando una passeggiata sulla Luna grazie al visore Gear VR, saranno mostrati, durante lo speciale weekend del 24 e 25 gennaio, anche sviluppi futuri basati sulla realtà virtuale, che consentiranno un coinvolgimento totalmente immersivo sia all’interno del Museo, che da remoto”.
MuseoscienzApp è allo stesso tempo un aiuto ai visitatori per l’orientamento all’interno delle molteplici sezioni espositive, un veicolo per la fruizione di contenuti speciali e integrativi all’esperienza, un supporto che fa da guida in percorsi tematici o targettizzati nelle collezioni e infine un calendario aggiornato delle attività e appuntamenti che quotidianamente il Museo offre a chi lo visita.
L’intera superficie espositiva del Museo è mappata grazie al posizionamento di oltre 300 beacon, piccole antenne Bluetooth Low Energy.
Tutti i contenuti non sono precaricati sulla app ma vengono scaricati via wifi. Il visitatore quindi non deve mai usare la connettività dati del proprio piano tariffario e soprattutto i visitatori stranieri possono usufruire della app senza dover usare il roaming dati.
MuseoscienzApp è allo stesso tempo un aiuto ai visitatori per l’orientamento all’interno delle molteplici sezioni espositive, un veicolo per la fruizione di contenuti speciali e integrativi all’esperienza, un supporto che fa da guida in percorsi tematici o targettizzati nelle collezioni e infine un calendario aggiornato delle attività e appuntamenti che quotidianamente il Museo offre a chi lo visita.
L’intera superficie espositiva del Museo è mappata grazie al posizionamento di oltre 300 beacon, piccole antenne Bluetooth Low Energy.
Tutti i contenuti non sono precaricati sulla app ma vengono scaricati via wifi. Il visitatore quindi non deve mai usare la connettività dati del proprio piano tariffario e soprattutto i visitatori stranieri possono usufruire della app senza dover usare il roaming dati.
Per non dover passare molto tempo della visita con lo sguardo sul display dello smartphone, tutti i contenuti offerti dall’applicazione possono essere anche salvati sul proprio dispositivo e fruiti successivamente.
La app può essere scaricata anche prima della visita, per vedere il calendario delle attività, navigare la mappa del Museo e leggere tutte le schede di presentazione di ogni sezione o punto di interesse del Museo. Durante la visita o dopo la visita si possono scaricare e salvare sul proprio telefono i contenuti aggiuntivi dei percorsi.
Per i primi duemesi MuseoscienzApp è scaricabile solo da dispositivi mobili Samsung. Dal 1 aprile l’applicazione è disponibile per tutti gli altri dispositivi Android e sull’Apple App Store per i dispositivi con sistema iOS.
Sabato 24 e domenica 25 gennaio i visitatori potranno giocare a scoprire il Museo e le sue collezioni usando MuseoscienzApp. Chi troverà tutti gli oggetti seguendo gli indizi riceverà in regalo un biglietto d’ingresso omaggio. Saranno messi a disposizione di tutti i visitatori alcuni smartphone Samsung per provare l’applicazione e partecipare al gioco.




