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Record di presenze al GameShow by GameStop, 27.000 persone in due giorni

Si è svolto nel weekend presso il Mediolanum Forum di Assago (Mi) il più grande evento dedicato ai videogiochi mai realizzato in Italia, una due-giorni memorabile che segna una tappa fondamentale nell’evoluzione del mercato videoludico del nostro paese.

Il GameShow è stata una delle scommesse più grandi che GameStop abbia mai deciso di affrontare, e ora che è stata vinta con numeri da record  grande è la soddisfazione dell’azienda, leader mondiale nel retail videoludico.
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Il GameShow by GameStop, tenutosi lo scorso weekend presso il Mediolanum Forum di Assago (Mi), è stata la più grande manifestazione dedicata ai videogame mai realizzata nel nostro paese, pensata però non solo per videogiocatori bensì essenzialmente per famiglie, interessate in numero sempre maggiore alle novità del mercato e a cui il GameShow ha dimostrato come il videogioco – se utilizzato in modo corretto – sia un formidabile strumento di aggregazione, condivisione e divertimento per tutte le fasce d’età.
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Al GameShow by GameStop – evento a ingresso completamente gratuito – hanno aderito e partecipato tutti i più importanti operatori del settore: Nintendo, Sony con PlayStation, Microsoft con XBOX 360, Electronic Arts, Namco Bandai Partners, Halifax, Ubisoft, Activision Blizzard, Rockstar Games, 2K Games, Leader, THQ, AbsoluteJoy, Parrot con AR Drone, Eurosell e GameVision – consentendo a tutto il pubblico presente di conoscere in anteprima e provare tutte le novità delle line-up natalizie, talvolta con anteprime da record come ‘Dead Space 2’ e le 2 nuove mappe multiplayer di ‘Crysis 2’ (queste ultime in anteprima mondiale al pubblico) di Electronic Arts o quella offerta da Microsoft con il titolo cult ‘Gears of War 3’, che è stato possibile provare in modalità multiplayer in anticipo addirittura di un anno rispetto all’uscita ufficiale.
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In più, ad aumentare l’entusiasmo di tutti i partecipanti: lo show continuo dal Main Stage con la collaborazione di Radio Italia, Media Partner del GameShow; l’intervento della simpaticissima Juliana Moreira grazie a Nintendo; la possibilità di provare il Simulatore Ufficiale della Ferrari F10 grazie a Ferrari Virtual Academy e la presenza di una vera show-car F1 e moltissime altre novità e occasioni di divertimento, tra cui il Temporary Store GameStop con centinaia di offerte per acquistare immediatamente il proprio videogame preferito.
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In due giornate sono intervenuti al GameShow ben 27.000 partecipanti, un numero davvero da record che porta l’entusiasmo di GameStop alle stelle. Ha infatti dichiarato Marco Micallef, Managing Director dell’azienda: “Possiamo affermare di essere riusciti a mettere in piedi il più importante evento interamente dedicato al videogame in Italia. In due giorni, nonostante il tempo inclemente, abbiamo registrato 27.000 presenze, offrendo a tutti la possibilità di provare giochi, novità e anteprime assolute del mercato. E’ stato un incredibile weekend per tutti, non solo per gli hardcore gamers. Una delle soddisfazioni più grandi, infatti, è stata quello di vedere intere famiglie godere insieme del vero spirito del game, fatto di intrattenimento e divertimento puro. A chi ci chiede se l’evento verrà riproposto posso solo rispondere che oggi l’unica cosa che possiamo fare è ringraziare i Publisher per il supporto e che il futuro è bello proprio perché è… imprevedibile”.
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Aggiunge Liliana Fasanelli, Marketing Manager di GameStop: “Non posso nascondere la mia soddisfazione per i risultati raggiunti. Siamo riusciti a mettere in piedi un evento davvero incredibile, il cui successo all’inizio abbiamo addirittura sottovalutato. Per questo motivo, qualora l'evento venisse riproposto, di certo prevederemo spazi più ampi, oltre che tornei e spazi dedicati in esclusiva agli hardcore gamers. Per il resto mi sento solo di ringraziare ancora i Publisher, i distributori e l’industria in genere che, ancora una volta, ha affrontato questa sfida al nostro fianco. Una sfida che abbiamo vinto sotto tutti i punti di vista”.

L’organizzazione del GameShow è stata gestita e curata in ogni minimo dettaglio, in totale sinergia con GameStop, dalla società milanese di Event Management e Comunicazione Non-Convenzionale EventiSamarcanda, il cui General Manager Marco Moretti e l’Executive Director Michele Budelli dichiarano: “Siamo consapevoli di aver creato un evento unico, che è andato a colmare un buco nel panorama fieristico nazionale dedicato ai videogiochi e che inevitabilmente segnerà un fortissimo precedente nel settore del game. È chiaro che il successo della manifestazione ci impone delle riflessioni da condividere innanzitutto con GameStop e in secondo luogo, altrettanto certamente, con tutta l’industria, così da elaborare insieme una strategia per gli eventi futuri. Siamo particolarmente orgogliosi del grande successo dell’evento, anche considerando il pochissimo tempo avuto a disposizione per realizzarlo. Siamo dunque contentissimi della riuscita e degli ottimi riscontri avuti sia dal pubblico che dagli addetti ai lavori. Come tutte le puntate zero, d’altra parte, il GameShow ha degli aspetti che andranno eventualmente ritoccati, ma questo è normale… migliorarci sempre è nella nostra natura e non smetteremo mai di farlo. Ci teniamo infine a ringraziare anche noi in modo particolarmente sentito tutti gli operatori del settore intervenuti: è merito di tutti quanti se l’evento è stato un successo di tale portata”.